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平成12年5月30日 | ||||||||||||||||||||||||||||
世界初!3D映像表示の新原理を発見 | ||||||||||||||||||||||||||||
NTTは、3D映像表示の新たな原理を発見しました。 発見した新原理は、明るさの異なる同一の像を重ねて表示すると奥行き感が表現されるというものです(図1)。 NTTは、この新原理を確認するために新たな3Dディスプレイ(図2)を試作しました。この3Dディスプレイは、3D専用の眼鏡が不要というほかに、従来の3Dディスプレイに比べて、自然な立体表示ができるため観察者の疲労感が少ないこと、既存の部品で構成でき特殊な部品が不要であることなどのメリットがあります。本原理を利用した3Dディスプレイは、高臨場感映像通信への大きな可能性はもちろんのこと、立体テレビやゲーム、種々のシミュレータ、電子博物館などへの展開が期待されます。 ○ 研究の背景 高臨場感表示技術における大きな課題の一つとして、3D映像表示技術の研究が広く行われてきました。その成果としてもっともよく知られているのが眼鏡式3Dディスプレイに代表される両眼視差(注)を利用した方式です。この方式は、1つの画面上に左目用と右目用の像を映し、特殊な眼鏡等で左右の目にそれぞれの像を振り分けることで観察者の頭の中に立体画像を構築させます。しかし、目のピントは常にスクリーン上に合わされているにもかかわらず、像がこれとは異なる位置に感じられることから、生理学的な不自然さを伴い観察者が疲れやすいという問題があります。 このため、近年、世界の3Dディスプレイの研究者の間では、両眼視差以外の代表的な生理的機能であるピント調節機能を利用する表示方式の開発が大きな課題となっていました。 NTTは、不自然さのない3D映像表示技術を高臨場感映像通信の重要な要素技術として位置づけ、実物と見まがうような3D映像表示を目指して研究開発を進めてきました。そして、人間の立体視のメカニズムを探求していく過程において、今回の新しい3D映像表示の原理を発見しました。この原理により、両眼視差に加えてピント調節機能も利用(図3)する3Dディスプレイのプロトタイプ試作が可能となりました。 ○新原理の特徴 今回新たに発見した原理の特徴は次の2点です。
○ 今後の展開 NTTでは、試作した3Dディスプレイを用いて新原理の理論的解明を進めていくとともに、ディスプレイの高精細化や大画面化、運動視差機能等の研究を行っていきます。
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・図1 今回発見した新しい3D表示の原理 ・図2 プロトタイプ機の基本構成 ・図3 従来技術との比較 ・図4 立体視の生理的要因 ・【参考】 立体表示技術小史 | ||||||||||||||||||||||||||||
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![]() NTT NEWS RELEASE | ||||||||||||||||||||||||||||