*6 |
OS(Operating System)
コンピューターでプログラムの実行を制御するための基本ソフトウェア |
*7 |
プロトコル(Protocol)
ネットワークを介してコンピュータ同士が通信を行なうために決められた通信手順、通信規約 |
*8 |
ベストエフォート型通信(インターネット)サービス
サービスの品質(QoS)の保証がない通信ネットワーク、あるいは通信サービス |
*9 |
サーバクライアント型
コンピュータシステムにおける分散処理形態の一つで、ユーザー(クライアント)はサーバーに処理を要求し、サーバーがその結果をクライアントに返すモデル |
*10 |
リアルタイムコネクティビティ
電話のように、ネットワークを通じてユーザ同士を直接、即時に接続する通信のこと |
*11 |
IPv4/IPv6
IPv4:現在のインターネットで利用されているインターネットプロトコル
IPv6:IPv4に比べ、管理できるアドレス空間の増大、セキュリティ機能の追加等の改良を施した次世代インターネットプロトコル |
*12 |
プレゼンス機能
通信相手やネットワークの状態、あるいは利用可能なサービスなどの情報を常に把握し、管理する機能 |
*13 |
セッション制御
エンドユーザ間の通信を行うために設定する論理的なコネクションを制御すること |
*14 |
Mobile IP機能
端末が別のエリアに移動した際にも、端末(ホームアドレス)宛の情報を、端末の移動先へ転送する技術。固定IPアドレスを持ち回り、移動先でも同じ環境でIP通信が可能となること |
*15 |
スループットの低下
トラヒックの集中等によりネットワークの処理能力が低下し、パケット転送速度が低下する現象 |
*16 |
パケット損失
パケット転送中、ノイズによるエラー等により、一部のパケットが失われること |
*17 |
GMPLS(Generalized Multiprotocol Label Switch)
光ネットワーク上の信号をルーチングするための技術で、光信号の波長を元にルーチング経路を決定したり制御専用のIPチャネルを用意して実データは光信号のままルーチングを行うこと |
*18 |
セキュアチャネル技術
セッション制御と暗号化処理を連動させセキュリティを動的に制御することで、どこにいても安全な通信を実現する技術 |
*19 |
シングルサインオン(Single Sing-On)
ネットワークへ1回のログインでさまざまなシステムへの認証を済ませる技術で、ユーザは一度認証を受けるだけで、許可されている全ての機能の利用が可能 |
*20 |
エージェント機能
ユーザの代わりに与えられた仕事をネットワーク上で自動的に支援・代行処理することができる機能 |
*21 |
ワンストップソリューション(One-stop Solution)
一箇所の窓口で、関連する全ての商品やサービスを提供できるように設計された営業・販売の形態 |
*22 |
NPO(Non Profit Organization)
営利を目的としないボランティアや民間援助団体などの民間非営利団体 |