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平成11年10月18日 | ||||||||||||||
日本電信電話株式会社 | ||||||||||||||
3次元CGアニメーション作成を総合的に支援する 「映像ワールドプロセッサ」を開発 〜CG作成作業の大幅な効率アップを実現〜 | ||||||||||||||
NTTは、リアルなCGアニメーションを容易に作成できる画期的なCG制作環境のプロトタイプ「映像ワールドプロセッサ(*1)」を開発しました。 これは、NTTが独自に研究を進めている「ビデオ映像から3次元景観を自動作成する技術」「静止画像をアニメーション化する技術」「人物CGの歩行動作を自動生成する技術」という3つの最先端デジタル映像技術を統合して実現したものです。これにより、例えば、ビデオ撮影した街の風景に、揺れる木立を配し、その中を3次元キャラクターが自由に歩き回るといったCGアニメーションを従来手法の30分の1程度の作業時間で作成することが可能です。 今後、NTTではこのプロトタイプ技術のさらなる改良に取り組み、プロフェッショナルから家庭用までCGアニメーション作成作業を幅広く支援する技術・ツールの実用化を目指します。 <開発の背景> CGアニメーションの利用領域は、映画やテレビをはじめ、コンピュータゲーム、ホームページコンテンツ、各種シミュレーション映像など多彩な分野に及んでおり、今後、ますます需要の拡大が予想されます。しかし、その制作には高度な専門技術や経験が要求されるため、誰もが簡単に使えるCG制作ツールの実現が待ち望まれていました。 こうしたニーズに応えるために、NTTでは以前よりCGアニメーション作成を極力自動化し、作業の簡便化や効率アップを実現する新技術の開発に取り組んでいました。 <技術のポイント> 「映像ワールドプロセッサ」は以下の3種類の技術で構成されており、CGアニメーションの制作作業全般を総合的に支援します。(図1)
<用語解説>
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別紙 ・図1: 映像ワールドプロセッサの機能概要 ・図2: Dynamic Texture(静止画のアニメーション化技術) ・図3: WorldWideWalk TMによる歩行アニメーション作成 | ||||||||||||||
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![]() NTT NEWS RELEASE |